En desarrollo · Godot 4

Un action RPG 2D sobre el precio de ascender

Ascension es un action RPG 2D top-down: cinco héroes, tres capas de mundo y 22 mazmorras en un continente que lleva generaciones roto. Sigue el desarrollo desde dentro.

Cinco caminos, un mundo partido en tres, y una sola noche que los cruza

El diseño, en cifras

Cifras medidas sobre el códex de datos del proyecto, no estimaciones.

253
monstruos en el bestiario
70
fichas de personaje
22
mazmorras diseñadas
110
armas con balance
51
puntos de interés en el mapa
3
capas de mundo

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Arte

Cómo Leo llegó a parecerse a Leo

Tres meses, cinco diseños, dos hojas de turnaround rechazadas y un último ajuste de animación. Todos los intentos por los que ha pasado el protagonista de Ascension, incluidos los que no sobrevivieron.

7 min de lectura

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