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Arte

El arte de selección: el Leo canónico

El diseño llevado a arte final, de frente y de perfil, con la espada y el escudo integrados. A partir de aquí Leo deja de ser una referencia y se convierte en la fuente de todo lo demás.

Leo de frente y de perfil en el arte definitivo de la pantalla de selección
Leo de frente y de perfil en el arte definitivo de la pantalla de selección

Cinco días después del diseño que fijó el rostro, ese diseño está llevado a arte final: de frente y de perfil, con la espada y el escudo ya integrados en la figura.

Leo de frente y de perfil en el arte definitivo de la pantalla de selección

Es el arte que se ve al elegir héroe, y por eso tiene que sostener dos cosas a la vez: ser bonito a tamaño grande y ser exacto. No es una portada; es un documento.

Porque este es el Leo canónico. A partir de aquí deja de ser una referencia de estilo y se convierte en la fuente de todo lo demás: el modelo tridimensional sale de él, los sprites salen del modelo, el retrato de diálogo se mide contra él, y cualquier pieza de equipo que se dibuje después tiene que coincidir con la que lleva aquí.

Tener una sola fuente cambia la manera de trabajar. Antes, cuando algo no cuadraba, se discutía. Ahora se comprueba: se pone al lado del arte de selección y se ve.

Los otros cuatro héroes tienen el suyo, hecho el mismo día y con el mismo criterio. Los cinco cierran así la fase de diseño y abren la de producción.

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